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MCP unity MCP 활용해서 게임만들기 유니티 MCP** 해당 글을 아래 git을 참고해 직접 활용하여 얻은 정보를 추가하여 작성되었습니다.https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp?tab=readme-ov-file 작동 원리 🤔Unity MCP는 두 가지 구성 요소를 사용하여 도구를 연결합니다.Unity MCP Bridge: 에디터 내부에서 실행되는 Unity 패키지입니다. (패키지 관리자를 통해 설치됨)Unity MCP 서버: 로컬에서 실행되어 Unity Bridge와 MCP 클라이언트 간 통신을 담당하는 Python 서버입니다. (수동으로 설치)흐름: [Your LLM via MCP Client] [Unity MCP Server (Python)] [Unity MCP Bridge (Unity Ed.. -
MCP 클로드 - MCP 연결 가이드 ** 본문은 MCP를 연결해 클로드에서 작성한 가이드입니다.클로드 MCP 노션 연결 가이드MCP(Model Context Protocol)를 통해 클로드와 노션을 연결하면 AI가 직접 노션 페이지를 읽고, 수정하고, 새로운 콘텐츠를 작성할 수 있습니다.🔗 MCP 연결이란?MCP는 AI 모델이 외부 도구와 안전하게 상호작용할 수 있도록 하는 개방형 프로토콜입니다. 이를 통해 클로드는 노션 API를 사용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:페이지 검색 및 읽기새로운 페이지 생성기존 페이지 내용 수정데이터베이스 쿼리 및 업데이트댓글 작성 및 관리⚡ 주요 기능1. 자동 콘텐츠 생성클로드가 주제나 키워드를 기반으로 구조화된 노션 페이지를 자동으로 생성합니다. 제목, 소제목, 본문, 리스트 등을 포함한 완.. -
unity 웹 빌드 이슈사항 해결 웹 빌드를 하려고 할 때 총 2가지의 이슈 사항이 생겼다. 1. color 에러project Settings > player > Other settings - Color Space를 Linear > Gamma로 변경해줘서 해결. 2. PUN의 직렬화 에러가 발생했다.* 에러문은 가장 하단에 첨부 먼저 에러 문구를 보고 문제 파악. 해당 파일의 직렬화 오류 난 클래스의 해당 부분을 찾고아래 사진 1 > 사진2와 같이 직렬화 하지 않도록 처리 해주었다. 해결. 에러문---1. Type '[Assembly-CSharp]Photon.Chat.Demo.ChatGui' has an extra field 'chatAppSettings' of type 'Photon.Chat.ChatAppSettings' .. -
unity PUN chatgpt QnA Q.PhotonNetwork.IsMasterClient 와 stream.IsWriting의 차이가 뭐야?A.PhotonNetwork.IsMasterClient와 stream.IsWriting은 서로 다른 개념과 용도를 가지고 있으며, 둘 다 호스트나 클라이언트를 구분하는 목적으로 사용되지 않습니다. 구체적으로 그 차이를 설명드리겠습니다.PhotonNetwork.IsMasterClient용도: 현재 클라이언트가 마스터 클라이언트인지 확인합니다.설명:Photon 네트워크에서는 하나의 클라이언트가 마스터 클라이언트 역할을 합니다. 마스터 클라이언트는 일반적으로 방을 생성한 플레이어이며, 다른 플레이어들이 참여할 때까지 방의 상태를 관리합니다.마스터 클라이언트는 게임 로직에서 중요한 결정을 내리는 역할을 담당할..
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MCP unity MCP 활용해서 게임만들기 유니티 MCP** 해당 글을 아래 git을 참고해 직접 활용하여 얻은 정보를 추가하여 작성되었습니다.https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp?tab=readme-ov-file 작동 원리 🤔Unity MCP는 두 가지 구성 요소를 사용하여 도구를 연결합니다.Unity MCP Bridge: 에디터 내부에서 실행되는 Unity 패키지입니다. (패키지 관리자를 통해 설치됨)Unity MCP 서버: 로컬에서 실행되어 Unity Bridge와 MCP 클라이언트 간 통신을 담당하는 Python 서버입니다. (수동으로 설치)흐름: [Your LLM via MCP Client] [Unity MCP Server (Python)] [Unity MCP Bridge (Unity Ed.. -
MCP 클로드 - MCP 연결 가이드 ** 본문은 MCP를 연결해 클로드에서 작성한 가이드입니다.클로드 MCP 노션 연결 가이드MCP(Model Context Protocol)를 통해 클로드와 노션을 연결하면 AI가 직접 노션 페이지를 읽고, 수정하고, 새로운 콘텐츠를 작성할 수 있습니다.🔗 MCP 연결이란?MCP는 AI 모델이 외부 도구와 안전하게 상호작용할 수 있도록 하는 개방형 프로토콜입니다. 이를 통해 클로드는 노션 API를 사용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:페이지 검색 및 읽기새로운 페이지 생성기존 페이지 내용 수정데이터베이스 쿼리 및 업데이트댓글 작성 및 관리⚡ 주요 기능1. 자동 콘텐츠 생성클로드가 주제나 키워드를 기반으로 구조화된 노션 페이지를 자동으로 생성합니다. 제목, 소제목, 본문, 리스트 등을 포함한 완.. -
unity 웹 빌드 이슈사항 해결 웹 빌드를 하려고 할 때 총 2가지의 이슈 사항이 생겼다. 1. color 에러project Settings > player > Other settings - Color Space를 Linear > Gamma로 변경해줘서 해결. 2. PUN의 직렬화 에러가 발생했다.* 에러문은 가장 하단에 첨부 먼저 에러 문구를 보고 문제 파악. 해당 파일의 직렬화 오류 난 클래스의 해당 부분을 찾고아래 사진 1 > 사진2와 같이 직렬화 하지 않도록 처리 해주었다. 해결. 에러문---1. Type '[Assembly-CSharp]Photon.Chat.Demo.ChatGui' has an extra field 'chatAppSettings' of type 'Photon.Chat.ChatAppSettings' .. -
unity PUN chatgpt QnA Q.PhotonNetwork.IsMasterClient 와 stream.IsWriting의 차이가 뭐야?A.PhotonNetwork.IsMasterClient와 stream.IsWriting은 서로 다른 개념과 용도를 가지고 있으며, 둘 다 호스트나 클라이언트를 구분하는 목적으로 사용되지 않습니다. 구체적으로 그 차이를 설명드리겠습니다.PhotonNetwork.IsMasterClient용도: 현재 클라이언트가 마스터 클라이언트인지 확인합니다.설명:Photon 네트워크에서는 하나의 클라이언트가 마스터 클라이언트 역할을 합니다. 마스터 클라이언트는 일반적으로 방을 생성한 플레이어이며, 다른 플레이어들이 참여할 때까지 방의 상태를 관리합니다.마스터 클라이언트는 게임 로직에서 중요한 결정을 내리는 역할을 담당할..
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unity 커플링을 줄이기 위한 방법 이벤트 유니티에서 이벤트는 Publisher-Subscriber 패턴을 구현하는 데 자주 사용된다. Subscriber 가 구독하고 Publisher 가 발동하여 클래스간의 커플링을 줄이는 방법이다. 또한 외부 직접 호출을 막고 하나의 기능으로 덮어씌우는 것을 막음으로써 델리게이트 보다 더 안정성이 높다. Publisher: 사건을 발생시키는 객체이다. 특정 조건이 충족되면 이벤트를 발동(발생)시킨다.Subscriber: 사건을 구독하는 객체이다. Publisher가 사건을 발동하면, Subscriber는 미리 등록한 이벤트 핸들러를 통해 그 사건에 반응한다. 주요 차이점 델리게이트가 아닌 이벤트로 설정했을 경우 1.외부 직접 호출 방지: 이벤트는 이벤트를 선언한 클래스 외부에서 직접 호출될 수 없다... -
unity 유니티 이벤트 시스템 유니티 이벤트를 발동하면 거기에 등록된 기능들이 연쇄적으로 발동되는 데 등록된 기능들끼리는 서로간의 결합성이 약하다. 연쇄적으로 발동하는 기능들은 이벤트 발동으로 한번에 관리할 수 있다.